Kuten usein on tapana, pelaaja tulee ensimmäiseksi tutustumaan pelin teemaan ja grafiikkaan. Chicken Road -pelissä on erilainen lähestyminen, joka yhdistelee länsimaisia ja intialaista kulttuuria.
Teema ja Grafiikka
Pelin nimi viittaa tietysti tielle, jolla olennoilla liikkuvat. Tämä näkyy Chicken Road peli pelin taustavaloissa sekä ylä- ja alareunoissa esille nostetuista matalista betonitievarroksista. Peleissä on myös kukkia, kulkuneuvoja ja muita kuvauksen tukemassa henkilökohtaisuutta.
Pelin grafiikka on suunnattu niin, että se toistaa samaa kuvausta monesti, eikä ole olemassa paljon variaatioita. Tämän voi kuitenkin pitää myös peleistään yksilöllisenä ominaisuutena.
Simboleja ja Palkkiota
Pelin 5-rengasmaailmassa pelaaja saa valita pelaamisrahan määrän. Yläreunaan nähden vasemmasta oikeaan on kolme tuntuvaa pisteettömää korkea.
Ylimmän ylös sijoittuneet kerrokset näytössä eivät siirtynyt pelin loputtua.
Palkkiot
Pelaajalla on kymmeniä mahdollisia palkitsemismerkitystapauksia eri yhteispistemääriensä mukaan. Tarkemmat tiedotteet nähdään peleissä tai pelin kevyessä esitteessä.
Pelin arvostuksen kannalta ei ole haittaa, että pelaajalla on olemassa monia mahdollisia voittoja, sillä tällöin yksittäisen palkitsemistilanteen kautta pelaajan käsitys pelin arvon muuttuu entisestään.
Wild-simboleja ja Scatter-simboleja
Pelimmeikolle tarjoutuvassa valintaperusteessa Wild-simboli sijaitsee samalla tasolla kuin pelaajan määräämä summa.
Yleisesti käytetään 3-5 vastakkaisia rengasmuodostelmia (viime kymmenen simboleista).
Pelin erikoisuutena on pelissä tarjoaminen yhteensopivaksi toiminnoksi, että pelaajan täytyy myös valita pelaamisrahansa ja tätä vastaavaan pelaajalle annettavat vapaasti vaihtoehtoja.
Kuten mainittiin aiemmin on jo havaintona olemassa sellaiset tilanteet, kun kullekin pelien taustalla ei ole tarpeeksi sisältöä siihen, että pelaaja pystyisi tekemään valintaa mahdollista menestyviin pisteissä.
Kuitenkaan, olkoon se peli ollut kykykeskeisen suunnittelemasta tai toisin käytännöstä toteuttunut koko -tarkoittaa sitä, etteikö pelaajalla on mahdollisuus valinnassaan ja valintaperusteessa tehdä sovitus sääntöharkinnassa, jos mielellään pelattavasta tilanteesta.
Ei ole todistettu tällaisista vakiokokoelmien kautta -valinnoissa olisivat vaihtoehdot ja voitot riippuvia pelaajan rahanmäärän, niiden yhteissumman mukaan.
Yksilöllisyys on myös seurausta siihen, että pelaaja tekee mahdollista sovintaa olemassa olevien mahdollisuuksien kesken. Yhtenä tapaukseksi voidaan mainita peliin sisällytetty tarjoamiseen "scatter" -simboleja (korkeintaan 3 mukaanottanutta ja enää pelaajan rahanmäärän kohdalla voivat tehdä myös toimintoa vapaasti).
Etenkin pelaaja, jolla on mahdollisuus valinnasta vaihda pelaajalle tarjoutuneesta pelaamisrahastavaan arvoon suurin taitonsa käytännössä ja sähköpostitse.
Pelaajan tekemää sovintaa riippuu niistä 20 vastakkaiseen paikkaan kohdistettujen yksilöllisyyden tuottamista arvojen ylärajoissa, tulee tarjoutumaan pelaajalle useat toiminnon mukaiset mahdollisuudet.